物語の攻略
魔法学校攻略:人間関係、手がかり、最後の戦い
6歳の入学から、杖選び、裏切り者の調査、恋愛、三段階の決戦まで。

魔法学校への入り方
6歳ごろの学校選択で魔法学校を選びます。入学時の授業料は無料ですが、職業や結末が通常の人生とは異なるファンタジールートに入ります。通常ルートのビリオネア・クラブには進みません。追加された物語をすべて体験するには新しいキャラクターを作成してください。古いキャラクターには以前のルールが残る場合があります。
どんな魔法使いになる?
杖選びでは信頼、魔法知識、影の力に触れます。知識は研究や封印、信頼は協力に役立ち、影の力は危険な選択肢を開きます。成功率だけでなく、失敗したときの代償も読みましょう。
ライバル、最初の友達、学園の人気者との関係は成人後まで続きます。ライバルの家族と黄金の竜にも独自の分岐があります。卒業後の職業は守護者、錬金術と呪いの治療、次元探索、魔法教師、地下のフリー魔術師の五つです。
裏切り者は証拠で絞り込む
調査には四人の容疑者が登場します。人物資料と集めた手がかりを比べ、一致しない人物を除外します。性格が悪そうだからという理由で決めず、候補を区別できる情報を優先しましょう。犯人を捕まえられたかどうかは、その後の敵の復活にも影響します。
恋愛と仲間
デートには決闘、読書、夜市、星を見る、舞台鑑賞、料理、ほうき飛行、ボートがあります。好みは人物ごとに異なり、関係によって選択肢も変わります。一度のデートで成功が決まるわけではありません。仲間や恋人は救援や決戦にも関わります。
決戦の準備と軽いネタバレ
三つの暗月の欠片をめぐる冒険で敵を弱められます。調査、知識、仲間との関係、竜の物語も戦いに影響します。
決戦は装甲、裂け目、核の三段階で、各段階に最大三回の行動があります。封印は知識、連携攻撃は信頼と仲間を活用します。影の攻撃には必要な力と代償があります。防御は被害を減らし次の攻撃の成功率を上げますが、敵を傷つけません。自分の生命と敵の残りエネルギーを見て判断してください。
終盤には魔法をすべて失う代わりに確実に封印する選択肢もあります。ほかの行動は勝利、救出、喪失や暗い結末につながり得ます。
表紙は物語をもとにしたイラストで、ゲーム画面のスクリーンショットではありません。